姚晓光:超越想象,拥抱未来
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姚晓光:超越想象,拥抱未来

提起姚晓光,你也许不熟悉,他为腾讯创造25%的营业收入,被马化腾成为腾讯的全能干将,他也是中国网游十大领袖人物之一,也是互联网游戏公司都想获得的人才。他就是王者荣耀之父。他为人很低调,可以说用百度都查不到他的细致简历,中欧工商管理学院毕业,自学编程,设计游戏,可谓是游戏天才和管理高手。姚晓光用实力谱写一句话,只有敢于去接受新事物,才有可能获得改变。让我们一起来看看他的人生履历吧

1998年 创建NPC6.com 、2002年 监制中国首款回合制网游《幻灵游侠》、2003年 任盛锦常务副总,研发制作中国自研第一款全3D-MMO《神迹》、

2006年 加入腾讯,负责琳琅天上,天美艺游及卧龙三大工作室产品的研发,运营工作、2013年 天天系列手游《天天酷跑》、《天天爱消除》上线。

2014年 由姚晓光带领的琳琅天上,天美艺游及卧龙三大工作室正式合并升级为天美工作室群,他在2014年三大工作室正式合并升级为天美工作室群(TiMi Studios),之后,并陆续推出了《王者荣耀》、《QQ飞车》、《穿越火线:枪战王者》等家喻户晓的优秀作品;在加入腾讯前,还曾担任盛大网络盛锦游戏公司常务副总。在2015年 天美研发的英雄竞技手游《王者荣耀》及首款CF正版第一人称射击手游《穿越火线:枪战王者》上线

值得关注的是由其研发的腾讯首款3D赛车竞速休闲手游《QQ飞车手游》于2017年12月公测。 此外,与日本KONAMI联手打造的动作射击类手游《魂斗罗:归来》于2017年公测。

还有历时三年,百人团队制作的MMORPG国战游戏《御龙在天》于2012年6月16日公测 。此外,由其研发的腾讯首款3D动作多模式竞技手游移动端产品《九龙战》于2015年8月公测。

原琳琅天上工作室J4中心正式升级为J4工作室,其开发的次时代第三人称射击新作《枪神纪》 于2014年暑期开放测试。此外,天美T1与J4工作室合作开发的腾讯首款3D竖版同屏对战跑酷手游《天天酷跑3D》于2016年公测

天美-J5工作室 由原琳琅天上工作室J1中心升级而来,代表作有横版格斗手游《天天炫斗》,原天美艺游工作室正式升级为天美T1工作室。T1工作室专注于移动端产品的研发和制作,家喻户晓的《天天酷跑》、《天天爱消除》 均出自该工作室。魔幻动作类卡牌手游《天魔幻想》于2016年2月开启不删档测试 ,战争策略手游《乱世王者》于2017年8月上线 ,休闲三消手游《消除者联盟》于2018年3月正式上线。此外,国民级英雄竞技手游《王者荣耀》 于2015年10月底上线。由车田正美官方授权的策略卡牌手游《圣斗士星矢(腾讯)》于2018年8月正式公测 。

姚晓光曾说:“我17岁时被国外高质量的游戏作品打动,便立志想做有中国文化背景的游戏。可那时中国还根本没有游戏这个行业,更是不能被父母所理解,但经过近20年的变迁和发展,中国网络游戏从无到有,再到大爆发,出现了像《王者荣耀》这样能刷新世界游戏行业认知的作品。”

对于所有人来说,也许你现在想的,你喜欢的还没有被身边的人认可,但不要放弃,去探索那些不可能。因为,念念不忘,必有回响。